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雨が続いてますね
2017-10-18 Wed 23:58
最近、
ボク  ソン
木らが村してるって言葉がツボりました。
木村ってる、木村してるって流行ったら面白いなーw

アンチ・ファンダッタージも良いよね。


忙しくてプレイはあまりしてません。
強いエルーサーも週末あたりでやりたいですね。






ガッツポーズを無くすと強くなりすぎる、
からの~
上級職はガッツポーズ無くしました、
からの~
ガッツポーズ無くすどころかパッシブ化して
無くさないのもモーション短くします。

もう土台くっちゃくちゃw


テクニックが素振りしないでJA出来るようにするそうですが
レンジャーはPAを撃ってからJAしているのですが?

WBが6発になって常に抱えることになっているのに
通常攻撃の威力をあげました!WBにWBを当てると大ダメージです!

なんかもうコンセプトも何もなくなってきた感じ。
ただ持っている武器が違うだけで倒し方は同じみたいな。





トリックオアトリートなのに魔物いねえ!
ただのイースターだった・・・

まだ一回しか行けてませんけどねw

フレと緊急
たまたまフレが居たので一緒に行きました。
久々にフレと緊急行った気がする。





公式のPVでガッツポーズて・・・
そこは発動モーションでしょう。
某掲示板とか見てるのはバレバレなんだけど
もうなんていうか、言葉もないです・・・

フォースのメイン専用スキルがテクター調整になってたり
もう辞めたらと言いたくなってしまう。





バスター120回て・・・
無制限に無理やり変えるための暫定措置なのかな。

ついこないだ配った回数回復アイテムが超レアになりそうw





絶対に旅をさせないでござる!
RPGで旅の部分をカット
ムービーでハイライトをみせるだけって
ゲームですらない・・・

しかも相変わらず日本語できてないし。


よくこれで王道ファンタジーなんて言えたもんだよ。

エピ4の時エロゲかよって思ったけど
実際意識してたらしいですが、
エピ5はファミコンより酷くなってきてる。





バトルアリーナで武器が変わってから始めて行きました。

Tマシが苦手なのでダメダメです(´・ω・`)
パルチは難しいけどまだ倒せてはいるかな。

グランも最初はダメだったからTマシを慣れるしかないなあ。






ブーストグラーシア
結果を言うと3回失敗・・・_(:3 」∠)_

1戦目はノーペロの人が抜けて行きました。

3回ともリーダーが3~4回、もう一人が2~3回ペロり
私はノーペロでした\(^o^)/


すごい強くて楽しかったからクリア出来なくてもいいんです。
リーダーさんは命大事にと言い、
まー言っておきながら一番ダメだったんですがw

それでも声出して頑張ってましたから、
私も時間はたっぷりあるし落ち着いて行こうーって打ちました。

にもかかわらず!!
もう一人の戦犯ですよ!
最後に無言抜けしやがった!!!


こういう寄生というか地雷が一番嫌ですねっ!
はらたつー!
負けてイラつくならペロるな!
無言抜けするならせめてノーペロくらいの腕を持て!

店員に横柄な態度や
駅員に怒鳴りつけている様なのと同じ
自分以外をNPCとしてしか見てないんだろうね・・・
一番嫌いなタイプ。



でもまあクエスト自体は良かったです。
こういうのは面白いので月1でも良いからやってほしいかなー。

ただヒーローは下手くそ向けと言いつつ強敵相手には厳しそう。
乙女使えないからかペロりまくる人はエキスパにも多いんだよね。





来年にエピ5の新マップでの森がくるらしい。

RPGって場所ごとに敵が違うのに
オメガの敵は総出演っぽい。

お祭りイベで総出演はいいんだけどねー。
相変わらず世界観気にしてないなー。

開発中だからまだ確定ではないんだろうけど
現状をみるに期待はできないのです。


あとエピ4のヒツギの部屋とかもなんだけど
PS2感がすごいw

やっぱりどのゲームにもありそうな感じだねえエピ5は。
マリオだったらこういう森を出しても
マリオっぽさがちゃんと出せる気がするしセンスの差かなぁ。

最近マリオやってないけどオデッセイの歌好き♪
現代っぽい町並みも出てくるけどすごいよねアレ。
エピ4とはえらい違う。

不調な時期も多々あるけど任天堂は盛り返してくるねぇ。


でもやっとファンタジーっぽい景色が出てきたのは
素直に喜びたい。わっしょい!


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別窓 | PSO2 | コメント:4
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この記事のコメント
Raは武器アクションに特殊弾の装填を入れて、カートリッジ形式で装填は単発、特殊弾の種類は武器パレット毎に選択できるようにすれば良い気がします。
数個のカートリッジを使い終わるとリキャストストが発生する形なら、過剰火力も少しは抑えられる様に思いますし。
とは言え、システム自体が変わるので要望出したところで実装はされないでしょう・・・。

強化デウスは行けませんでしたが、強化DFはなんとか参加できました。クラスがGuでしたので、いつもよりカタいという印象のみでしたね。パタパタと倒れる人様を横目に、専ら上空チキンプレイでした(´・ω・`)

ストーリーはEP5になって全く進めてませんでしたが、先日ようやく手を付けました。
演出さえショボイのは残念でなりませんね。ほんとに『ほぼ見てるだけ』なので内容があまり頭に入ってきませんでした。
話が進み、選択肢が出る度に自分のキャラの大まかなイメージさえ破壊されている気がしてならないので、ラッピーを被って胡麻化しております( ˘•ω•˘ )
2017-10-20 Fri 17:35 | URL | ポークス #- [内容変更]
ポークス様
ポークスさんの案のような形で基礎部分にメスを入れないと
いけないのでしょうけど、そうなると1から作った方がと
そうなってしまうので難しいのですよね。

個人的にはPSUのポータブル2のように
Vitaでもswitchでもいいので根本を直したものを
1つ作ってもらいたいとは思いますが・・・

デウスも攻撃力が高いだけでしたし
DFやアムチも固いというか
溶けなくなっただけですよねw
飛んでれば当たらないですし。

私みたいに毎日何時間もやらないから
これくらいの変化でも一応楽しめますけど
応急処置になるかというと、ならないでしょうね。
こんな私でもやることない状態ですもの・・・

それにしてもプレイヤー側が強くなりすぎてたと
あらためて思ってしまいました。
職バランスどころかエネミーとのバランスも出来てないですし。


ムービーは正直言ってどんなに良いシーンを作れたとしても
そこだけ見せても無意味だと思います。
アンビリーバボーの再現VTRの方が面白いし完結してます。

ストーリーはもう無くしたほうがいいんじゃないかなーw
ストーリーに合わせてマップとか考えるより
こういう惑星あったら面白いよね!って作る方が
「なんでもあり」が出来る気がします。

ラッピーがゴリラに変身したんですねw
アバター重視ならそれこそ主人公にする必要性がないかもですね。
2017-10-20 Fri 22:53 | URL | 葵 #ZW8/BUSI [内容変更]
ガッツポーズって無くすとそんなに強くなるのかな?
あのモーション一つで?あるとテンポ悪いだけな気がするんだけど…

ブーストグラーシア行けなかったんだ~!!
でも話聞いてると、結構好評だったみたいで
マンネリ化を打破できるなら、月1ぐらいでするのはいいかもね。
エルーサーみたいに1週間限定で開催するとか?
同じものが2週間以上続くと飽きそうだし、1週間で切り上げるのは良い方法かも。

EP5の森は期待している私が居ます!
もちろん、SS撮影で!っていう意味デス(●´ڡ`●)
逆に戦闘という意味では……もっとそれらしいエネミーを出してほしいよね。
バスターのエネミーをそのまま拝借するとか、手抜きじゃないかな!
雰囲気もっと大事にしてほしいです!!

マリオは世界のマリオなので、さすがに比べると……
任天堂ってアイデアの塊みたいな会社だしね!
2017-10-23 Mon 02:08 | URL | 真羽 #OaUdJ4qM [内容変更]
真羽様
「ガッツポ廃止で強くなりすぎる」は運営の迷言だと思いますw
初期のスピードならあのテンポでも良いのでしょうけどね~。

ブーストの行けませんでしたかー。
月1とかなら有かなぁと思いました。
今週のブーストも1週間ですけど、
カプセル必要なアドよりもプレイする人は多そうですね。

森も暗い森はなかったですもんね。
6年前のα時代は森林がエリア1、2、3、4・・・と続いて行って
潜って行く(ダンジョンじゃないので進行ではありますが)
そういうランダムマップのゲームになると思っていました。
2までしかなく、1に減らしてくるとは・・・

エネミーに関しては専用の作ってくれると信じたいのですが、
今の現状を見ると手放しで喜べないというか・・・
とりあえず景色は良さそうなのでそこだけ期待しておきますw

マリオに対抗できるソニックというキャラだっているのだ!
ソニック新作のPVは面白そうだったし。

ネトゲ運営は大変で5年やってシップが減ってないとか
10万以上人が居たとか、すごいことはやっているんですけど、
エピ4に入ってからの迷走がヤバイ・・・

任天堂は何気に失敗だらけでもある。
何だかんだ立ち上がるところがすごいんだけど。
ゲーム開発するなら目指してほしいです。

放送で偉そうにするなら任天堂くらいやってほしい。
やれないならもっと謙虚に。
2017-10-23 Mon 23:41 | URL | 葵 #ZW8/BUSI [内容変更]
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